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DataTítuloAutor(es)TipoAcesso
2004Accelerated epipolar geometry computation for 3D reconstruction using projective texturingRodrigues, Rui; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2006Accessibility and visually impaired usersFernandes, António Ramires; Pereira, Jorge; Campos, J. CreissacArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2017Any object is a PC controllerSilva, Rui; Alves, Nelson; Moreira, Pedro Miguel, et al.Artigo em ata de conferênciaAcesso restrito UMinho
2012ARB_debug_output : a helping hand for desperate developersFernandes, António Ramires; Oliveira, BrunoCapítulo de livroAcesso restrito UMinho
2014Assisting speech therapy for autism spectrum dissorders with an augmented reality applicationSilva, Camilla Almeida da; Fernandes, António Ramires; Grohmann, Ana PaulaArtigo em ata de conferênciaAcesso restrito UMinho
2014Atmospheric scattering - state of the artLopes, Diogo A. R.; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
14-Jul-2022Bridging the gap between real and synthetic traffic sign repositoriesSilva, Diogo Lopes da; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2017Community based repository for georeferenced traffic signsNovais, Helder; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso restrito UMinho
2001A different approach to real web accessibilityFernandes, António Ramires; Martins, F. Mário; Paredes, Hugo, et al.Artigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2006Efficient conservative collision detection for populated virtual worldsFernandes, António Ramires; Deusdado, Leonel DominguesArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2000Exploring alternative devices for blind usersFernandes, António Ramires; Paredes, HugoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2004From spatiotemporal curves to reconstructed depthRodrigues, Rui; Fernandes, António Ramires; Overveld, Kees van, et al.ArtigoAcesso aberto
24-Nov-2016GParticles: a flexible GPU-based particle libraryDinis, Tiago; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2012GPU Tessellation : we still have a LOD of terrain to coverFernandes, António Ramires; Oliveira, BrunoCapítulo de livroAcesso restrito UMinho
2017MARS: mobile augmented reality script frameworkConstâncio, Diogo; Casanova, Daniel; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso restrito UMinho
2014Open source debuggers and integration with a 3D engineLiu, Andre Alexandre Wang; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
Abr-2006Parallel progressive precomputed radiance transferSantos, Luís Paulo; Valentim, Sérgio; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2008Path planning for complex 3D multilevel environmentsDeusdado, Leonel Domingues; Fernandes, António Ramires; Belo, OrlandoArtigoAcesso aberto
2010Path planning for complex 3D multilevel environmentsDeusdado, Leonel Domingues; Fernandes, António Ramires; Belo, OrlandoArtigo em ata de conferênciaAcesso aberto
2017Poolimmersion: a realistic physically-based billiards simulationSilva, Alexandre; Malhadas, Daniel; Fernandes, António RamiresArtigo em ata de conferênciaAcesso restrito UMinho