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Percorrer por assunto Gamification
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Data
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Autor(es)
Tipo
Acesso
1-Mar-2024
Gamificação na educação de alunos em risco de dificuldades de aprendizagem específicas na leitura
Castro, Thales Cavalcanti e
Tese de doutoramento
Acesso aberto
2021
Gamificação, recompensas e motivação: Slot machines ou engagement: um estudo de caso aplicado a Yorn Shake It
Lopes, José Pedro Varela
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2022
Gamificação: categorias, técnicas e aplicação no domínio científico
Almeida, Pedro Villanova Gomes de
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Jun-2021
Gamification and game-based learning: strategies to promote positive competitiveness in the teaching and learning processes
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Capítulo de livro
Acesso aberto
Mai-2018
Gamification e game-based learning: estratégias eficazes para promover a competitividade positiva nos processos de ensino e de aprendizagem
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Artigo
Acesso aberto
8-Jul-2013
Gamification in social environments to promote behaviours regarding energetic sustainability
Pimenta, Cedric
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Dez-2013
Gamification, social networks and sustainable environments
Silva, Fábio
;
Analide, César
;
Rosa, Luís
, et al.
Artigo
Acesso aberto
7-Mai-2016
GAMIFICATION: uma abordagem lúdica à aprendizagem
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
Jun-2021
Gaming in Action
-
Livro
Acesso aberto
26-Abr-2018
O impacto da animação e da avaliação automática na motivação para o ensino da programação
Tavares, Paula Correia
Tese de doutoramento
Acesso aberto
15-Dez-2022
A intemporalidade da mudança do Renascimento: a abordagem de gamificação e o conceito de tempo-mudança
Sousa, Tiago Manuel Vieira de
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
4-Ago-2022
Intranet, chatbot e gamificação em ambiente empresarial
Fernandes, Igor Fabiano Martins
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2021
Lean Learning Factories: concepts from the past updated to the future
Witeck, Gabriela Rosa
;
Alves, Anabela Carvalho
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
19-Set-2022
Luduficação numa turma do profissional: aposta para suprir insuficiência do equipamento
Fernandes, Ricardo Filipe de Lima Bragança
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
Dez-2016
Mobile Learning: potencial de inovação pedagógica
Lencastre, José Alberto
;
Bento, Marco
;
Magalhães, Celestino
Capítulo de livro
Acesso aberto
2019
Modeling a mobile group recommender system for tourism with intelligent agents and gamification
Alves, Patrícia
;
Carneiro, João
;
Marreiros, Goreti
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2016
As novas tecnologias no ensino artístico especializado: implicações na organização e estruturação do estudo da viola de arco
Ribeiro, Bárbara Maria Falcão Peixoto
Dissertação de mestrado
Acesso aberto
2017
Projeto SUPERTABi: inovação da pedagogia da leitura utilizando dispositivos móveis
Bento, Marco
;
Lencastre, José Alberto
;
Pereira, Íris Susana
Resumo em ata de conferência
Acesso aberto
Mai-2015
“Quem quer saber?” Avaliação de usabilidade de uma plataforma de jogos de escolha múltipla
Barradas, Rolando
;
Lencastre, José Alberto
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
3-Mar-2021
Resolução de problemas e gamificação: contributo para o ensino da programação
Silva, Hernâni Rodrigues da
Dissertação de mestrado
Acesso aberto