Data | Título | Autor(es) | Tipo | Acesso |
29-Nov-2017 | Adaptive content generation for games | Oliveira, Sérgio; Magalhães, Luís Gonzaga Mendes | Artigo em ata de conferência | Acesso restrito UMinho |
14-Out-2021 | Deep learning and multivariate time series for cheat detection in video games | Pinto, Jose Pedro; Pimenta, Andre; Novais, Paulo | Artigo | Acesso aberto |
2021 | Deep learning and multivariate time series for cheat detection in video games | Pinto, José Pedro; Pimenta, André; Novais, Paulo | Artigo em ata de conferência | Acesso restrito UMinho |
2016 | Dinâmicas recentes de clusterização da economia criativa e digital no Porto Cidade-Região. O caso da indústria dos videojogos | Nunes, Flávio; Romeiro, Patrícia | Artigo | Acesso aberto |
14-Jul-2022 | O impacto das estratégias de comunicação sobre o comportamento de compra dos consumidores – caso da indústria dos videojogos | Vilaça, João Gomes | Dissertação de mestrado | Acesso aberto |
2008 | A revolução do controlador Wii | Mano, Vinicius; Zagalo, Nelson | Artigo em ata de conferência | Acesso aberto |
Nov-2009 | Videojogos e práticas desportivas | Pereira, Carlos Alberto Gomes; Ramos, Altina; Pereira, Beatriz Oliveira | Artigo em ata de conferência | Acesso aberto |