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TítuloL’image récréative: des photos fantaisistes aux jeux virtuels
Autor(es)Correia, Maria da Luz
Palavras-chaveJeu
Simulacre
Photographie
Image numérique
Montage
Digital image
Photography
Play
Simulation
Data2011
EditoraDe Boeck
RevistaSociétés
Resumo(s)L’article qui suit est une tentative d’éclaircir l’idée d’image récréative, en l'exemplifiant à partir de la photo fantaisiste et des jeux vidéo. L’image récréative est corrélative aux transformations dans la notion d’image diagnostiquées par Walter Benjamin dans L'oeuvre d’art à l’époque de sa reproduction mécanisée. La récréation visuelle est ici comprise comme une pratique qui, résultant de l’avènement des médias tels la photographie et le cinéma, procure la « distraction » et se sert du modèle du collage. Malgré leurs différentes positions dans la généalogie de l’image, la photographie fantaisiste des premières décennies du XXème siècle, qui nous occupera principalement ici, et les jeux virtuels, sont également exemplaires de cette notion.
TipoArtigo
URIhttps://hdl.handle.net/1822/24399
DOI10.3917/soc.111.0027
ISSN0765-3697
Arbitragem científicayes
AcessoAcesso aberto
Aparece nas coleções:CECS - Artigos em revistas internacionais / Articles in international journals

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