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TítuloPerspectivas sobre a gamificação: um fenómeno que quer gerar envolvimento
Outro(s) título(s)Perspectives about gamification: a phenomenon that wants to generate engagement
Autor(es)Oliveira, Sandra Cristina Gomes
Palavras-chaveGamifcação
Jogar e jogo
Motivações e recompensas
Data2014
EditoraUniversidade do Minho. Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade (CECS)
Resumo(s)A gamificação enquanto nova palavra na calha de muitas apresentações académicas parece gerar controvérsia. Uns afirmam ser um fenómeno capaz de envolver o utilizador, saturado das antigas estratégias comunicacionais. Outros refutam o termo e reivindicam a total dissociação da ideia de jogo – paidia e entroncam-no com a ideia de ludus de Caillois. Isto porque o que motiva o utilizador a alterar o seu comportamento não são apenas recompensas extrínsecas, mas antes a harmonia com objectivos intrínsecos.
TipoArtigo em ata de conferência
URIhttps://hdl.handle.net/1822/64993
ISBN978-989-8600-31-8
Versão da editorahttp://www.lasics.uminho.pt/ojs/index.php/cecs_ebooks/issue/view/163
AcessoAcesso aberto
Aparece nas coleções:CECS - Atas em congressos | Seminários / conference proceedings

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