From paper to screen: decisions taken to design a story app for intercultural dialogue

Do papel ao ecrã: decisões tomadas na concepção de uma aplicação de histórias interactivas para promover o diálogo intercultural
dc.contributor.authorGil, Maitê Moraespor
dc.contributor.authorSylla, Cristina Mariapor
dc.date.accessioned2023-09-13T10:36:11Z
dc.date.available2023-09-13T10:36:11Z
dc.date.issued2022-06
dc.description.abstractWe present a descriptive case study of the decision-making process during the development of a set of interactive story apps designed to promote intercultural dialogue directed to young children. We address: (i) the decisions made in the development of the story apps; and (ii) how the development process may contribute to informing new developments. Our results corroborate but also amplify the importance of core aspects in the development of story apps: (i) interdisciplinarity; (ii) multimodality; (iii) meaningful approach to interactivity; (iv) inclusion of complementary elements to the story. We argue that this study brings concreteness to theoretical claims, informing developments regarding the addressed dimensions.por
dc.description.abstractApresentamos um estudo de caso do processo de tomada de decisão para o desenvolvimento de aplicações de histórias interactivas concebidas para promover o diálogo intercultural. Abordamos (i) as decisões tomadas no desenvolvimento deste conjunto de aplicações para crianças; e (ii) as possibilidades deste processo informar novos desenvolvimentos. Os resultados corroboram e amplificam a importância de aspectos centrais no desenvolvimento de histórias interactivas: (i) interdisciplinaridade; (ii) multimodalidade; (iii) abordagem significativa à interactividade; (iv) elementos complementares à história. Argumentamos que este estudo dá concretude a reinvindicações teóricas, informando desenvolvimentos que incluem as dimensões abordadas.por
dc.distributioninternationalpor
dc.identifier.citationGil, Maitê; Sylla, Cristina. 2022. From paper to screen: Decisions taken to design a story app for intercultural dialogue. Textura, 24(58), 126-145. https://doi.org/10.29327/227811.24.58-6por
dc.identifier.doi10.29327/227811.24.58-6por
dc.identifier.issn2358-0801
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1822/86342
dc.language.isoengpor
dc.peerreviewedyespor
dc.publisherUniversidade Luterana do Brasil (ULBRA)por
dc.relation.publisherversionhttp://www.periodicos.ulbra.br/index.php/txra/article/view/6886por
dc.rightsopenAccesspor
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/por
dc.subjectInteractive story appspor
dc.subjectIntercultural dialoguepor
dc.subjectCase studypor
dc.subjectAplicações de histórias interactivaspor
dc.subjectDiálogo interculturalpor
dc.subjectEstudo de casopor
dc.subject.fosCiências Sociais::Ciências da Educaçãopor
dc.titleFrom paper to screen: decisions taken to design a story app for intercultural dialoguepor
dc.title.alternativeDo papel ao ecrã: decisões tomadas na concepção de uma aplicação de histórias interactivas para promover o diálogo interculturalpor
dc.typearticlepor
dspace.entity.typePublicationen
oaire.citationEndPage145por
oaire.citationIssue58por
oaire.citationStartPage126por
oaire.citationVolume24por
oaire.versionVoRpor
sdum.journalRevista Texturapor

Ficheiros

Pacote original

A mostrar 1 - 1 de 1
A carregar...
Nome:
6886-23915-1-PB.pdf
Tamanho:
655.23 KB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição: