An application to improve emotional skills in children with Autism Spectrum Disorder

dc.contributor.advisorSoares, Filomenapor
dc.contributor.authorAzevedo, José Pedro Coelho depor
dc.date.accessioned2020-07-15T14:02:44Z
dc.date.available2020-07-16T06:00:16Z
dc.date.issued2018-11-15
dc.date.submitted2018-09
dc.description.abstractThis dissertation presents a project developed with the aim of promoting emotional skills in children with Autism Spectrum Disorders (ASD). The project involves a serious game and a playware object, which is a physical component that acts as the game controller and allows the user to interactively play the serious game. The playware object has six pressure buttons, each one showing an emoji with a specific facial expression and communicates wirelessly via Bluetooth with the serious game app installed in an Android device. The facial expressions used are: happiness, sadness, fear, anger, surprise and neutral/normal. They were applied to the three game activities (imitation, recognition and storytelling). The chain of tests started with an online questionnaire to validate the avatars created to represent the previously mentioned facial expressions in the game (with 114 answers and a mean success rate of 96.2%), which was followed by a usability test of the application (serious game and playware object) with six typically developing children (with 94.4% answer accuracy). Finally, the three game activities were tested with six children with ASD in three/four sessions. Due to the small group test and the short number of sessions, the goal was to test the acceptance of the game rather than the users´ improvement in the activity. It is worth referring that both the serious game and the playware object had a high level of approval from the children and they expressed their interest during the activities. With this project it was intended to contribute to the development of pedagogical resources to be used by professionals and families in the support of children with ASD.por
dc.description.abstractEsta dissertação apresenta um projeto desenvolvido com o objetivo de promover capacidades emocionais em crianças com Perturbação do Espectro do Autismo. Este projeto envolve um jogo sério e um objeto playware, que é um componente físico que funciona como controlador de jogo e permite que o utilizador jogue o jogo sério de uma forma interativa. O objeto playware tem seis botões de pressão, cada um com um emoji com uma expressão facial específica, e comunica sem fios por Bluetooth com a aplicação do jogo sério instalada no dispositivo Android. As expressões faciais usadas são: felicidade, tristeza, medo, raiva, surpresa e neutro/normal. Estas foram aplicadas às três diferentes atividades de jogo (imitar, reconhecer e contar histórias). A cadeia de testes começou com um questionário online para validar os avatares criados para representar as expressões faciais previamente mencionadas no jogo (com 114 submissões e uma taxa média de sucesso de 96,2%), seguido de um teste de usabilidade da aplicação (jogo sério e objeto playware) com seis crianças tipicamente desenvolvidas (com 94,4% de respostas corretas). Por fim, as três atividades de jogo foram testadas com seis crianças com Perturbação do Espectro do Autismo durante 3 a 4 sessões. Devido à pequena dimensão do grupo de teste e ao baixo número de sessões, o objetivo foi testar a aceitação do jogo em vez da evolução das capacidades dos utilizadores na atividade. É importante referir que tanto o jogo sério como o objeto playware tiveram um alto nível de aprovação por parte das crianças que expressaram o seu interesse durante as atividades. Este projeto pretende contribuir para o desenvolvimento de recursos pedagógicos a serem usados por profissionais e famílias no apoio a crianças com Perturbação do Espectro do Autismo.por
dc.identifier.tid202284298por
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1822/66010
dc.language.isoengpor
dc.rightsopenAccesspor
dc.subjectAutism Spectrum Disorderpor
dc.subjectEmotionspor
dc.subjectSocial Interactionpor
dc.subjectHuman Computer Interactionpor
dc.subjectPerturbações do Espectro Autistapor
dc.subjectEmoçõespor
dc.subjectInteração Socialpor
dc.subjectInteração Humano - Computadorpor
dc.subject.fosEngenharia e Tecnologia::Engenharia Eletrotécnica, Eletrónica e Informáticapor
dc.titleAn application to improve emotional skills in children with Autism Spectrum Disorderpor
dc.typemasterThesiseng
dspace.entity.typePublicationen
sdum.degree.grade16 valorespor
sdum.uoeiEscola de Engenhariapor
thesis.degree.grantorUniversidade do Minhopor
thesis.degree.nameDissertação de Mestrado Integrado em Engenharia de Eletrónica Industrial e Computadorespor

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