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Data
Título
Autor(es)
Tipo
Acesso
2012
“Matar” nos videojogos
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2009
Media criativos e interactivos
Zagalo, Nelson
Capítulo de livro
Acesso aberto
Jan-2016
Mediação de ciência entre o texto e o audiovisual: uma proposta metodológica
Pinto, Luís
;
Zagalo, Nelson
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2013
A memória da experiência
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2014
Merging physical and digital white canvas to unleash children's creativity
Sylla, Cristina
;
Figueiredo, Ana Carina
;
Pinto, Ana Lúcia
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso restrito UMinho
2014
Merry Go Round: a physical, virtual, physical… toy
Figueiredo, Ana Carina Pinheiro
;
Branco, Pedro
;
Sylla, Cristina Maria Santos Moreira Silva
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2013
A mulher nos videojogos
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2008
A narrativa na arte digital
Cunha, Miguel
;
Zagalo, Nelson
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2014
A narrativa não interessa. [Qual é mais importante, a estrutura ou a personagem?]
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
Abr-2017
[Nota introdutória] Arte, políticas e práticas
Pinto-Coelho, Zara
;
Ruão, Teresa
;
Zagalo, Nelson
Capítulo de livro
Acesso aberto
2013
Novas consolas : que nova geração?
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
Jul-2012
OUYA, os problemas de um sonho
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2013
Paixão ou dinheiro
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
23-Jun-2012
Pedra, papel ou digital: onde lê, como lê e o que lê a criança na era digital
Pinto, Ana Lúcia
;
Zagalo, Nelson
;
Coquet, Eduarda
Artigo em ata de conferência
Acesso restrito UMinho
2013
Playable and collaborative art: the MonMazes case-study
Figueiredo, Ana Carina Pinheiro
;
Heleno, Marco
;
Zagalo, Nelson
, et al.
Artigo em ata de conferência
Acesso aberto
2011
Poétiques du générique de cinéma : l'expressionnisme en Mouvement
Zagalo, Nelson
Artigo
Acesso restrito UMinho
2014
Porque os segundos são melhores? [O design nas séries de videojogos]
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2014
Porquê repetir experiências?
Zagalo, Nelson
Artigo
Acesso aberto
Set-2012
Posse ou experiência?
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto
2013
Prateleiras cheias de +18?
Zagalo, Nelson
Texto de periódico
Acesso aberto